यदि आप 2024 में वीआर गेमर नहीं बने, तो शायद आप कभी नहीं बन पाएंगे

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वीआर गेमिंग में 2024

दोबारा मूर्ख नहीं बनूंगा

कई अपमानित टेक लेखकों की तरह, मैं उन सात छोटे शब्दों को लिखने का दोषी हूं जो आपको अपने पूरे करियर के लिए परेशान कर सकते हैं: “यह वह वर्ष था जब वीआर की शुरुआत हुई थी।”

हां, हममें से बहुत से चौड़ी आंखों वाले आर्मचेयर विश्लेषक वीआर के लंबे जीवनकाल को लेकर इस आशावाद के जाल का शिकार हो गए हैं। आधा जीवन: एलेक्स अंततः हेडसेट में संपूर्ण गेमिंग अनुभव लाता है? वीआर बंद हो गया है. PlayStation ने अपना स्वयं का प्लग-एंड-प्ले डिवाइस पेश किया? हम दौड़ के लिए निकल पड़े हैं। मेटा गेम में भारी निवेश करता है और एक वायरलेस डिवाइस जारी करता है जो उन्हें खेलना आसान बनाता है? यह सब हो रहा है! निःसंदेह, वे सभी ऊँची भविष्यवाणियाँ छह महीने बाद फूटे हुए गुब्बारों की तरह प्रतीत होती हैं।

इसलिए इस साल, मैं हार नहीं मानने वाला हूं। मैं यहां आपको यह बताने के लिए नहीं हूं कि 2024 वह वर्ष था जब वीआर गेमिंग ने आखिरकार खुद को मुख्यधारा की सफलता के लिए स्थापित किया। मैं 2023 में पहले ही ऐसा किया जा चुका है जब मैंने लिखा कि एक कठिन वर्ष के अंत में डेवलपर्स ने तकनीक को कितना पुनर्जीवित किया। इसलिए इसके बजाय, मैं आशा के एक दशक को खिड़की से बाहर फेंकने जा रहा हूं और आपके साथ व्यावहारिक रहूंगा: 2024 आपके लिए एक शानदार वर्ष था वीआर गेम्सऔर तथ्य यह है कि संशयवादियों पर जीत हासिल करने के लिए यह अभी भी पर्याप्त नहीं था, इसका मतलब है कि कुछ भी नहीं होगा।

वीआर गेमिंग में 2024

2023 के छुट्टियों के मौसम से वीआर गेमिंग का परिदृश्य शानदार दिख रहा है, जिसने मेटा क्वेस्ट 3 जैसे प्लेटफार्मों के लिए संभावनाओं को पूरी तरह से बढ़ा दिया है। असगार्ड का क्रोध 2 और हत्यारा है पंथ नेक्सस वीआर दोनों असाधारण शीर्षक थे जो दिखाते थे कि तकनीक कितनी आगे आ गई है। हालाँकि सोनी ने तब तक PSVR2 को पहले ही छोड़ दिया था, लेकिन ऐसा लग रहा था कि जब महान गेम उतारने की बात आएगी तो मेटा के निवेश का लाभ मिलता रहेगा।

पिछले 12 महीनों में ठीक यही हुआ है। इस वर्ष, मेरे व्यक्तिगत शीर्ष 20 खेलों में पहले से कहीं अधिक वीआर गेम हैं। वह सूची शुरू होती है बैटमैन: अरखम शैडोजो अनसीटेड हो गया है आधा जीवन: एलेक्स तकनीक के मुकुट रत्न के रूप में। संपूर्ण बैटमैन गेम रॉकस्टेडी की अरखाम श्रृंखला की लगभग हर विशेषता को वीआर में अनुकूलित करता है ताकि श्रृंखला का सर्वश्रेष्ठ शीर्षक बनाया जा सके। बैटमैन: अरखाम शरण. यह इस साल रॉकस्टेडी की अपनी कंसोल रिलीज़ से कई गुना ऊपर है, जिसकी आलोचना की गई है आत्मघाती दस्ता: जस्टिस लीग को मार डालोयह साबित करते हुए कि एक बेहतरीन वीआर गेम एक कंसोल को भी मात दे सकता है।

बैटमैन: अरखाम शैडो में बैट सिग्नल आकाश में दिखाई देता है।
Camouflaj

हालाँकि, यह केवल एक मुख्य आकर्षण है। इस वर्ष मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा है गाहनेवालारिदम कल्ट क्लासिक का वीआर अनुवर्ती पक्का झूठ. यह एक अभूतपूर्व उत्तराधिकारी है, जो एक साइकेडेलिक संगीत गेम बना रहा है जो आर्केड क्लासिक्स की याद दिलाता है तूफ़ान 2000. यह इस साल गेमिंग में मेरे लिए सबसे अच्छे अनुभवों में से एक है। इसी तरह, मैं सियान वर्ल्ड्स के आश्चर्य से दंग रह गया रिवेन पुनर्निर्माण. यह प्रोजेक्ट खूबसूरती से एक पॉइंट-एंड-क्लिक क्लासिक को वीआर में इस तरह से अनुकूलित करता है जो स्वाभाविक लगता है। यह स्वर्ग में बनाया गया एक मैच है, क्योंकि वीआर दुनिया की विचित्रताओं को और भी अधिक व्यापक बना देता है।

यह गति दिसंबर तक जारी रही। इस महीने, वीआर उपयोगकर्ताओं को दो प्रमुख रिलीज़ तक पहुंच प्राप्त हुई है आबी घोड़ा और एलियन: दुष्ट आक्रमण. पूर्व एक प्रभावशाली एक्शन आरपीजी है जिसका स्वर है Skyrim और का पैमाना बादशाह की परछाईजबकि बाद वाला एक भरोसेमंद शूटर है जो एलियंस की कार्रवाई को प्रभावी ढंग से वीआर में लाता है।

यह पहले से ही खेलों का एक ठोस हिस्सा है, लेकिन यह केवल उस वर्ष की सतह को खरोंचता है जो हेडसेट मालिकों के लिए एक महान वर्ष रहा है। मेट्रो जागृति, ह्यूमन फ़ॉल फ़्लैट वीआर, मेटल: हेलसिंगर वीआर, ट्राइएंगल स्ट्रैटेजी वीआर, ट्रॉम्बोन चैंप: अनफ़्लैटेडऔर एरिज़ोना सनशाइन रीमेक ये उच्च-गुणवत्ता वाले गेम के कुछ उदाहरण हैं जो कुछ महीनों के लिए किसी भी बैकलिस्ट को हटा सकते हैं। अरे, मुझे कुछ मज़ेदार कार्डियो भी मिला जस्ट डांस वी.आर.

ऐसा महसूस हो रहा है कि तकनीक विकसित हो रही है और इसके साथ-साथ इसके खेल भी विकसित हो रहे हैं। इस वर्ष ऐप्पल विज़न प्रो रिलीज़ हुआ, जिसने मिश्रित वास्तविकता के साथ नए अनुभवों के द्वार खोले। गेम्स जैसे सुपर फ्रूट निंजा और सिंथ राइडर्स बुनियादी खेल की पेशकश की, लेकिन वे छोटे पैमाने के वीआर प्रयोगों के रोमांचक शुरुआती दिनों की याद दिलाते हैं। यह गति पहले से ही 2025 में जारी रहने के लिए तैयार है, जिसकी शुरुआत रेजोल्यूशन गेम्स से होगी।’ गियर्स और गूएक टावर रक्षा खेल जो खिलाड़ियों को एक साधारण इशारे से इकाइयों को चुनने और उन्हें युद्ध के मैदान में गिराने की सुविधा देता है। यह आश्चर्यजनक रूप से प्रतिक्रियाशील गेम है जिसके साथ खेलना मज़ेदार है (दुर्लभ उदाहरण में जब आपके पास वास्तव में विज़न प्रो है)।

एक खिलाड़ी गियर्स और गू में इकाइयाँ बनाता है।
संकल्प खेल

दोबारा मूर्ख नहीं बनूंगा

इन सब के साथ, आप सोच सकते हैं कि मैं एक बार फिर यह घोषणा करने के लिए ललचाऊंगा कि 2024 वीआर के लिए एक नए युग की शुरुआत थी। ठीक है, क्षमा करें, लेकिन मुझे आठ बार मूर्ख बनाएं, मुझ पर लानत है। वास्तव में, मैं 2024 से वीआर की बने रहने की शक्ति के बारे में पहले से कहीं अधिक निराशावादी होकर आ रहा हूँ। विडंबना यह है कि यह भावना यहीं से आती है बैटमैन. जब मई में इसकी घोषणा की गई, तो इसका स्वागत किया गया अरखम छाया दयालु नहीं था. प्रशंसकों ने श्रृंखला के वीआर की ओर रुख करने पर शोक व्यक्त किया, जिससे पता चला कि एक बड़ी फ्रेंचाइजी भी प्रशंसकों का दिल जीतने के लिए पर्याप्त नहीं होगी। प्रत्येक नई प्रेस बीट के साथ, अरखम छाया अधिक आशाजनक लग रहा था, लेकिन भावना अपरिवर्तित रही। यहां तक ​​कि एक बार जब इसकी आलोचनात्मक प्रशंसा शुरू हो गई, तब भी यह निर्णायक बिंदु के रूप में काम नहीं आया – और न ही इसे अधिक लागत प्रभावी, हल्के वजन के साथ बंडल किया गया मेटा क्वेस्ट 3एस.

कितनी बार एक वीआर गेम सार्वभौमिक प्रशंसा प्राप्त कर सकता है और फिर भी लोगों को आकर्षित करने के लिए संघर्ष कर सकता है? असगार्ड का क्रोध 2 2023 को वर्ष के सर्वोत्तम समीक्षा वाले खेलों में से एक के रूप में समाप्त किया गया, जो पसंद के साथ कंधे से कंधा मिलाकर चला डियाब्लो 4. इस वर्ष बैटमैन भी ऐसी ही स्थिति में है (विडंबना यह है कि ठीक इसके ठीक बगल में है)। डियाब्लो 4‘एस नफरत का बर्तन विस्तार, प्रति मेटाक्रिटिक). जब तकनीक पहले से कहीं अधिक सस्ती और आरामदायक हो, और गेम किसी भी पारंपरिक प्लेटफॉर्म जितने अच्छे हों, तो मेटा जैसी कंपनी और क्या कर सकती है?

सच तो यह हो सकता है कि वीआर अपनी चरम सीमा पर पहुंच गया है। जब खिलाड़ी कहते हैं कि वे गेम खेलने के लिए हेडसेट नहीं पहनना चाहते हैं, तो वे झांसा नहीं दे रहे हैं। साल-दर-साल, उन्होंने साबित कर दिया है कि कोई भी हेडसेट, बड़ी फ्रेंचाइजी या अच्छी तरह से प्राप्त गेम उनके दिमाग को बदलने वाला नहीं है। PlayStation ऐसा नहीं कर सका, Apple इसे करने के लिए संघर्ष कर रहा है, और तथ्य यह है कि यह कर रहा है इस गर्मी में अपने सबसे बड़े स्टूडियो में से एक को बंद कर दियामेटा भी इसे पूरी तरह से नहीं कर पा रहा है।

इसलिए, मुझे उम्मीद नहीं है कि वीआर आगे बढ़ेगा, जिससे प्रकाशकों की महत्वाकांक्षाएं अवास्तविक स्तर तक बढ़ जाएंगी। इसके बजाय, मुझे आशा है कि कंपनियाँ जहाँ वे अभी हैं उसका आनंद लेना सीखें। मौजूदा खिलाड़ी आधार के आधार पर बेहतरीन गेम डिज़ाइन करें, सैद्धांतिक गेम नहीं जिसे अभी जीता जाना बाकी है। यदि मेटा अनंत विकास के गंदे पानी में डूबने के बजाय ऐसा करना जारी रख सकता है, तो वीआर गेमिंग कुछ समय के लिए आराम से खुशहाल स्थिति में रह सकता है। जब तक यह वहां है, मैं इस पर वापस आता रहूंगा। अब अगर कोई और भी मेरे साथ जुड़ता है तो मुझे इसकी परवाह नहीं है।






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