द विचर 4 डेव के पास एक और साइबरपंक 2077 आपदा लॉन्च से बचने की योजना है

बर्फ में चमकती लाल आँखों वाला एक भेड़िये का सिर।
सीडी प्रोजेक्ट रेड

उम्मीद है कि भविष्य के सीडी प्रॉजेक्ट रेड गेम्स उस भाग्य से बचेंगे जो सामने आया था साइबरपंक 2077 कंपनी के एक कार्यकारी के अनुसार, लॉन्च के समय स्टूडियो की विकास प्रक्रिया में बदलाव के लिए धन्यवाद।

सीडीपीआर कई परियोजनाओं पर काम कर रहा है, जिसमें द विचर ब्रह्मांड में कई गेम भी शामिल हैं। इसने हाल ही में इसकी घोषणा की है प्रोजेक्ट पोलारिस – जिसे कई लोग कह रहे हैं द विचर 4हालाँकि इसकी पुष्टि नहीं हुई है – “पूर्ण पैमाने पर उत्पादन” में प्रवेश कर चुका है। हम इस नए गेम के बारे में ज्यादा कुछ नहीं जानते हैं, लेकिन यह मालिकाना REDengine के बजाय Unreal इंजन 5 का उपयोग करेगा। भविष्य की परियोजनाएं एपिक गेम्स के स्वामित्व वाले इंजन का भी उपयोग करेंगी।

यूरोगैमर ने एक प्रकाशित किया व्यापक साक्षात्कार शुक्रवार को टेक्नोलॉजी के वीपी चार्ल्स ट्रेमब्ले के साथ, जिन्होंने बताया कि स्विच न केवल सीडीपीआर को एक साथ कई गेम पर काम करने में मदद करेगा बल्कि यह स्टूडियो को विकसित करते समय आने वाली किसी भी समस्या का मुकाबला करने में मदद करेगा। साइबरपंक 2077 सुनिश्चित करते हुए द विचर 4 अपने पूर्ववर्ती से बड़ा होगा, द विचर 3: द वाइल्ड हंटनिम्न में से एक सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ खेल.

“और हम जो अगला गेम खेलेंगे वह छोटा नहीं होगा, और यह बदतर भी नहीं होगा। तो यह बेहतर होगा, बड़ा होगा, महान होगा द विचर 3इससे बेहतर होगा साइबरपंक – क्योंकि हमारे लिए, यह अस्वीकार्य है [to launch that way]. हम वापस नहीं जाना चाहते,” ट्रेमब्ले ने कहा।

स्टूडियो प्री-प्रोडक्शन प्रक्रिया का भी विस्तार करेगा इसके सिरों की संख्या कम कर दी ब्लोट का मुकाबला करने के लिए, और यह सुनिश्चित करेगा कि गेम केवल एक प्लेटफ़ॉर्म को लक्षित करने के बजाय पाइपलाइन में पहले कंसोल पर काम करेंगे। इसका मतलब यह है कि खेलों को विकसित होने में अधिक समय लगेगा, लेकिन उम्मीद है कि वे बेहतर स्थिति में होंगे।

“द विचर के साथ या आप जानते हैं, भविष्य में साइबरपंक के साथ, यह केवल हम पर निर्भर है। हर चीज़ विफल हो सकती है, लेकिन यह सुनिश्चित करना हमारी भूमिका है कि ऐसा न हो,” ट्रेमब्ले ने कहा। “और मुझे लगता है कि यह याद रखना और समझना मेरे लिए आशावादी होने का सबसे बड़ा कारण है, क्योंकि कंपनी में हर कोई लगातार चिंतित रहता है – लेकिन अच्छे तरीके से चिंतित है, अगर आप जानते हैं कि मेरा क्या मतलब है।”

जबकि साइबरपंक 2077 कथित तौर पर लॉन्च के बाद से इसकी 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं, एक एक्स पोस्ट के अनुसार इस सप्ताह से, यह अनगिनत बग और खराब क्रॉस-जेनरेशन कंसोल प्रदर्शन के साथ अपूर्ण स्थिति में लॉन्च हुआ। इसमें इतनी अधिक समस्याएँ थीं कि यह कई उपयोगकर्ताओं के लिए खेलने योग्य नहीं था। इसके बाद से इसे अच्छी प्रतिक्रिया के कारण खिलाड़ियों की साख वापस मिल गई है फैंटम लिबर्टी डीएलसी और ए नेटफ्लिक्स पर सफल एनीमे स्पिनऑफ़लेकिन सीडीपीआर को यह मूल्यांकन करना था कि उसने गेम कैसे विकसित किए और कुछ बदलाव करें.






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