गेमिंग उद्योग को इसका सामना करना पड़ा है इस वर्ष कठिनाइयों की लहर हैजिसमें सबसे अधिक दबाव विभिन्न पदों और कई कंपनियों से हजारों कर्मचारियों की छँटनी का था। जनवरी में अकेले माइक्रोसॉफ्ट ने 2,000 छँटनी की। द गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान उद्योग में श्रमिकों की पीड़ा को स्वीकार किया गया था, लेकिन जब पुरस्कार वितरित किए जा रहे थे, ज़ेनीमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो के 461 सदस्यों ने यूनियन बनाने के लिए मतदान किया।
माइक्रोसॉफ्ट ने यूनियन को मान्यता दे दी है, जो श्रमिकों के अधिकारों के लिए एक बड़ी जीत है कम्युनिकेशंस वर्कर्स ऑफ अमेरिका (सीडब्ल्यूए) यूनियन की ओर से प्रेस विज्ञप्ति. “एक साथ आकर और एक संघ बनाकर, हम अपने और अपने परिवारों के लिए बेहतर भविष्य सुनिश्चित करने, छंटनी और कार्यस्थल शोषण के खिलाफ सुरक्षा बनाने और परे श्रमिकों के लिए समर्थन की अतिरिक्त परतें प्रदान करने के लिए एक शक्तिशाली कदम उठाने में सक्षम हैं। क्या [Family and Medical Leave Act] और कार्यस्थल नीतियां पहले से ही प्रदान करती हैं, ”वरिष्ठ मोशन ग्राफिक्स कलाकार और ZOS यूनाइटेड-सीडब्ल्यूए सदस्य एलिसा गोबेले ने कहा। “ज़ेनीमैक्स में, यूनियनें यहीं हैं।”
यह संघीकरण उन स्टूडियो की बढ़ती संख्या में से एक है जिन्होंने यूनियनें बनाई हैं। मार्च 2023 में अमेरिका के सेगा का संघीकरण हुआ, जबकि बड़ी संख्या में वारक्राफ्ट की दुनिया गर्मियों के दौरान कर्मचारियों ने एक संघ बनाया। जुलाई में, बेथेस्डा गेम स्टूडियो भी पूरी तरह से यूनियन में शामिल हो गया।
दुर्भाग्य से, छंटनी अभी भी वीडियो गेम उद्योग के लिए एक वास्तविक खतरा है। रेडियो-कनाडा के अनुसारडब्ल्यूबी गेम्स मॉन्ट्रियल ने आज सुबह ही 99 लोगों को नौकरी से निकाल दिया। अभी कुछ दिन पहले, पीपल कैन फ़्लाई ने 120 से अधिक छँटनी की घोषणा की थी। यह समस्या उद्योगव्यापी है जो डेवलपर्स की आजीविका को खतरे में डालती है। हमारे कुछ पसंदीदा खेलों के पीछे की टीमें इससे प्रभावित हुई हैं, और अब कुछ, जैसे ज़ेनीमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो, छंटनी के खिलाफ सुरक्षा बनाने के लिए यूनियन बना रहे हैं।